前回に引き続き「Re:ステージ!プリズムステップ」のIPP120,000達成についての実例をご紹介します。
今回は「詳細編」ということで、キーワードとなる6つの項目について記載します。
「ゲームの紹介」や「はじめの編成方法」については、【その1 はじめに】をご覧ください。
案件: 「Re:ステージ!プリズムステップ」
ポイント獲得条件: 無料アプリインストール後、29日以内にIPP120,000到達し、課題報酬受け取り完了
報酬(モッピー):2,200円(2,200ポイント)
ジャンル:音楽ゲーム
難易度:★★★★★(Sランク)
達成期間:21日(13日で獲得した人もいるようです)
お得度:★★★☆☆
楽しさ:★★★★★
IPPを上げるためにステージクリアを繰り返す必要があり、画面を見ながら操作する時間は割と長いと思います。
新しいキャラや装備が手に入るとわくわくするし、音楽も聴きごたえがあり、とても楽しいです。
引き続き、詳細について説明するよ!
①課題②ストーリー③ライブ④ガチャ⑤ショップ⑥キャラの6つの項目が達成のためのキーワードだ
項目 | 内容 | 主な目的 |
① 課題 | 課題を クリアする | ジュエル獲得 |
② ストーリー | ストーリー を読了する | ジュエル獲得 新しい楽曲の解放 |
③ ライブ | 各楽曲の A,B,Sランク を達成する | ガチャチケやフレンドポイント等の獲得 プレイヤーLv上げ |
ライブ | イベント 累計pt を増やす | ☆4キャラ、☆5アクセ、ガチャチケ、ジュエル等を獲得 |
④ ガチャ | キャラ、 アクセガチャ を回す | IPPを増やす |
⑤ ショップ | アイテム交換、 購入 | IPPを増やす |
⑥ キャラ | メンバー 編成、 スキル設定 | IPPを増やす |
キャラ | キャラの Lvアップ 限界突破 | IPPを増やす |
キャラ | アクセサリーの Lvアップ 限界突破 | IPPを増やす |
課題
最初に課題について説明します。課題をこなす目的はジュエル獲得です。10連ガチャやアイテム購入のためには「ジュエル」が必要ですので、どんどん獲得していきましょう。
課題の画面にはマイページから進みます。
課題には「デイリー」、「ウィークリー」、「ノーマル」、「期間限定」があります。
基本的にはライブをこなしていれば自動的に獲得できます。
ただし、デイリーの 【ライブ「○○(ライブ名)」でスコアを1000000達成させよう】では、該当するライブが日によって変わるため、課題のページに進み、デイリー画面から「ライブ」ボタンをタップして課題をクリアします。
1日の始まりは課題→デイリーの「ライブ 「○○」 のスコア1000000を達成させよう」から始めましょう。
また、獲得したジュエルは「プレゼント」格納にされます。
200件を超えたプレゼントは削除されるぞ。忘れずにゲットしておくのだ
デイリーの内容について例を記載します。
デイリー
・ライブ「○○(ライブ名)」でスコアを1000000達成させよう
・ライブを合計○回成功させよう(○は3回、7回)
・フルコンボを合計○回成功させよう(○は1回、5回)
ウィークリー
・ログインを連続7日達成させよう
・ライブを合計○回成功させよう(○は75回、100回)
ノーマル
・ライブを合計 ○回成功させよう
・フルコンボを合計○回成功させよう
・スコアを合計○達成しよう
・ログインを合計○日達成しよう
・ユーザーレベルを○にしよう
・○○(キャラ名)の親密度を○にしよう
期間限定
・ライブ「○○(ライブ名)」でスコアを○○達成させよう
(時期によって内容が変わります)
ストーリー
次にストーリーについて説明します。ストーリーの目的もジュエル獲得です。
「メインストーリー」、「キャラストーリー」、「イベントストーリー」でジュエルが獲得できます。
50ジュエルや200ジュエルと報酬が多いので、ジュエルをたくさんゲットしましょう。また、メインストーリーと、キャラストーリーは「NEW」の表記がありますが、イベントストーリーは「NEW」の表記が出ません。(イベントストーリーをタップした後の画面からNEWが見つけることができます)忘れがちなので、定期的にチェックしましょう
それぞれ下のストーリーから、画面右側をタップして、読み進めましょう。
ストーリーを楽しんでも良いし、早送りのボタンをタップすると時短になります。
各ストーリーについて内容を記載します。
メインストーリー
メインストーリーは必要なプレイヤーLvに達し、新しいライブをクリアすることで新章を読み進めることができます。(プレーヤーレベルはキャラのLvとは別です)プレイヤーLvを上げるためにはライブを繰り返してEXPを貯めます。メインストーリーを読めるところまで読んだら、ライブ画面で「NEW」が発生していないか確認しましょう。発生していなければ、ライブでアイテムをゲットしながら、Lvが上がるのを気長に待ちましょう。
キャラストーリー
キャラストーリーは新しい☆4キャラをゲットしたときと☆4キャラをLv99にしたときに読むことができます。ゲットしたときは50ジュエルですが、キャラLv99にしたときは200ジュエルの報酬になるため、Lv99にするまで売らない方が良いです。
スターメダルの交換枚数はキャラによってまちまちですが、50枚と交換できるキャラは能力が高いこともポイントになるので、ぜひLv99まで上げていきたいです。
スターメダルを50枚と交換できることが確認できたキャラのLv上げを行いましょう。
※キャラストーリーはキャラの背景が専用のカードで、おそらく発生するのではないかと思います
イベントストーリー
「NEW」が出ないのでわかりにくいのですが、こちらも期間イベントライブを行いイベントPtをゲットすることで読めるようになります。50ジュエルと大量にもらえますので、チェックしておきましょう。
ライブ
次にライブについて説明します。このゲームのメイン要素になります。ライブをこなす目的はいろいろありますが、主なところはガチャチケやフレンドポイント等の獲得、プレイヤーLv上げになります。
ライブの方法については、前回の記事で説明した通りでノーツをキャラアイコンに合わせていきます。
ライブスピード
ライブ設定でノーツが落ちてくるスピードを設定することができます。
最初はスピード1に設定して進めていき、慣れてきたらスピードを上げていくと良いです。
最初はスピード1に設定して進めるのが良いですが、スピードが遅いと逆にタップのタイミングが合わなくなったり、NICEの判定でもCOMBO途切れてしまうので、スピードはある程度速くした方が良いです。スピードを変えても曲の時間が短くなることはありません。SCOREもそれほど変わらないと思うので、自分の好きなスピードを見つけてください。私はEASY15.0、NORMAL13.0、HARD10.0の設定です。EXPERTは難しすぎるのでやりません。
私の設定は下になります。
ライブフレンド
ライブを選択して「決定」をタップすると、ライブフレンド選択の画面になります。右側に獲得フレンドPtが表示されているので、ポイントの高いフレンドを選択します。ライブ成功すると、選択したフレンドポイントを貰うことができます。(フレンドポイントはキャラ、アクセサリーののLvアイテムに交換することが出来るので非常に大切です)フレンドをフォローしていくのですが、相手からもフォローされると相互フォローになり、相互フォローのライブフレンドを選択すると、ライブ成功後にもらえるフレンドポイントが倍になります。(例:フォローのみ10Pt→相互フォローだと20Pt)もしいれば、相互フォローのフレンドを選びましょう。
ポイントは少しだけどチリツモ!頑張ろう!
ライブ報酬
ライブ報酬は「ライブ成功報酬」と「スコア報酬、コンボ報酬、クリア報酬」があります。 スコア報酬、コンボ報酬、クリア報酬にはC、B、A、Sのランクがありそれぞれの達成報酬があります。ライブ成功報酬はプレイする都度貰えますが、 スコア報酬、コンボ報酬、クリア報酬は1度だけしかもらえません。 「スコア報酬、コンボ報酬、クリア報酬」 で一気に良いアイテムを獲得することができますが、終盤になると「NEW」のライブ発生頻度が少なくなってくる(プレイヤーレベルを上げる難易度が上がってくるため)ので、前半でスタートダッシュしましょう。
しなないモードはONでもOFFでもどちらでも良いです。
私の場合、報酬の主な使い道は下記です。
コイン | キャラ、アクセサリーのLvアップ |
ジュエル | 10連ガチャ、☆5アクセサリー購入、キャラ、アクセ即戦力セット |
キャラ、アクセチケット | キャラ、アクセガチャ |
フレンドポイント | フレンドポイントガチャ、アクセガチャチケット交換 |
また、ライブに成功すると、EXPの他に各キャラクターの親密度も上がります。親密度を上げると、課題のクリアにつながりジュエルがもらえますので、ユニット編成で親密度の低いメンバーだけのチームも用意してライブ成功させましょう。キャラの編成はユニット編成1(最強メンバー)ユニット編成2(親密度低いメンバーその1)ユニット編成3(親密度低いメンバーその2)のように編成すると良いです。
親密度を上げることで、キャラのステータスも上昇します。
親密度を上げるだけなら、☆4である必要はないぞ
親密度はLIVE RESULT画面や「キャラ」→「メンバー一覧」から確認かのうです。
主要メンバーではなくても、ジュエル獲得のために親密度10程度は上げておきたいです。
ライブの効率的な回し方
私なりのライブの進め方を説明します。 難易度はEASY、NORMAL、HARDを回していき、EXPERTは難易度が高いので行いませんでした。EASY、NORMAL、HARDをプレイしていけばIPP120,000は達成できます。
効率的に回すための手順を下に記載します。
①:ライブアイコンの上に「NEW」の記載がある場合は、クリアして新しいライブを成功させる
②:「NEW」をクリアして新たな「ストーリー」が発生するならストーリーを読む。発生しないならLvを上げる必要があるので③へ進む
③:ランク11以下の各ライブのEASY、NORMAL、HARDでSCOREとCOMBOをSランクにする
→コンボのSランクはFULL COMBO(ミスをしないこと)が必要になります。3回やってもFULL COMBOを達成できない場合はskipしましょう。簡単なライブで一気にアイテムを獲得することが目的です。また、ここでは親密度の低いメンバーも参加させて親密度を上げていきましょう。
④:ランク12~14の各ライブのEASY、NORMAL、HARDでSCOREとCOMBOをSランクにする→ここでは最強メンバーで挑みましょう。 SCOREのSランク獲得やライブを成功させるためです。
ランク14以降は、難易度がかなり高くなるのでFULL COMBOに時間がかかります。無理だと思ったらskipしましょう。逆に頑張ればもう少しで達成できそうであれば、10回20回と頑張っても良いです。CLEARのランクも上がり、ライブ成功報酬やEXPも稼げるので決して無駄ではありません。
⑤:EASYでCLEARをSランクにする
→EASYのCLEARをSランクにするには10回の達成が必要です。ライブ画面の「楽曲目標」をタップするとCLEAR回数が分かります。すでにBと表示されているライブがあれば、Sまであと5回ですので優先してCLEARしましょう。
私は⑤の途中でIPP120,000を超えました。
あらそいイベント
イベントでは、開催時に配布されるあらそいチケットを使ってイベントPtを貯めることで、Pt数に応じて☆4キャラやガチャチケット等たくさんのアイテムを報酬として貰えるので、IPP上昇に大きく寄与します。
Ptのランキングもありますが、累積Ptの報酬でも十分良いです。
開催中のイベントは「マイページ」の「イベント」から確認できます。
イベント画面から「報酬一覧」が確認できます。
また、「イベントストーリー」を読了するとジュエルがもらえます。
イベントPtを貯めていくためにライブを行っていきます。
ライブ画面の「タップでライブアイテムを選択」をタップし、イベントPt(あらそいチケットのことです)をタップすると、1枚、5枚、10枚のように選択出来ます。時短のために最大枚数を消化すると良いです。
※ライブアイテムはイベントPt以外にも「EXPx3、親密度x3、コインx3、ドロップx3」があるので、持っていれば使っていきましょう。
累計Ptが報酬獲得のPtに達すると自動で通知が来ます。「マイページ」の「プレゼント」から受け取りましょう。あらそいチケットを全て消化して、アイテムをたくさんゲットしておきましょう。
イベントに必要なあらそいチケットは、2500ジュエルの10連ガチャを引いた際におまけで付いてきたりします。最初に貰える分と合わせて使っていきましょう。
あらそいと言っても誰も悲しむことのない戦いだな
ガチャ
これまでにライブを進めてゲットしてきたジュエル、ガチャチケット、フレンドポイントを使ってガチャを回します。私は有償ジュエルを使うガチャは回していません。
以下のガチャを回して、新しいキャラやアクセサリー、Lv上げのための強化素材を手に入れます。
●ジュエル:10連キャラガチャ→2500ジュエルで10回
●キャラチケット:キャラガチャ→1枚で1回
●アクセチケット:アクセガチャ→1枚で1回
●フレンドポイント:強化素材ガチャ→毎日無料1回、2000ptで10回
●フレンドポイント:アクセ強化素材ガチャ→毎日無料1回、1500ptで10回
※ジュエルとフレンドポイントはショップでの使い道もあります。(この後のショップの項目で説明)
ショップ
ここでは、ショップの利用方法について説明します。画面下の「ショップ」をタップします。画面右側の「アイテム購入」と「アイテム交換」を利用していきます。
アイテム購入
ジュエルでアイテム購入ができます。終盤でキャラが揃ったら、ジュエルでのキャラガチャは行わず、ここで「☆5確定アクセチケット」(5000ジュエル)または「[アクセ]即戦力セット」や 「[キャラ]即戦力セット」 (300ジュエル)の購入に利用します。
「☆5確定アクセチケット」 は装備できるキャラがいない可能性もありますが、いた場合は強力なアクセスキルがあるのでジュエルに余裕があれば購入します(月に1度の限定です)
例えば、キャラ専用☆5装備はステータス90%アップ、キャラ共用☆5装備はステータス60%アップ、キャラ共用☆4装備はステータス35%アップといった感じです。この辺りはIPP120,000に大きく効いてきます。
「即戦力セット」 は「もう少しでIPP120,000到達するけど、あとちょっとが上がらない」となったラストスパート時に購入しました。また、アクセサリーは編成メンバー6キャラに対して5個(計30個)必要なため、特にアクセ強化素材の方が不足すると思います。
アイテム交換
フレンドポイント、スターメダルを使ってアイテムの交換を行います。
フレンドポイントは「アクセガチャチケット」(10000枚)に交換します。チケットを獲得したら、☆4または☆5アクセをガチャで狙います。
スターメダルは、後で説明しますがキャラやアクセを売却したときに貰えます。主に☆4キャラを売却することで貰いますが、スターメダルをたくさん(50枚)貰えるキャラは強いため、ベストメンバーを決めた後に売却しましょう。ベストメンバーの決め方は、この後の「キャラ」の項目をご参照ください。ショップではスターメダル300枚でキャラ共用☆5アクセと交換することが出来ます。
キャラ
ここでは、各キャラや装備するアクセサリーの強化の仕方、ベストメンバー選出の方法等、これまで集めたキャラやアクセサリーから、より具体的にIPPを上げていく方法をご説明します。
キャラ強化・限界突破
集めた☆4キャラは、Lv上げによる強化と同じキャラ同士を合成することで「限界突破」を行います。
画面下の「キャラ」をタップし、画面右側の「キャラ強化・限界突破」をタップします。
レベル上げですが、まず「ベース」を選択し、Lvを上げるための素材を選択します。
☆3キャラは売却するとスターメダルがもらえるため、強化素材、☆2以下のキャラを合成しましょう。
但し、☆4キャラの中でLvを上げるキャラはスターメダル50枚と交換できるキャラにした方が良いです。おそらくベストメンバーはスターメダル50枚のキャラになるためです。→50枚のキャラは「所持カード一覧」から確認できます。
次に、限界突破ですが、同じキャラを掛け合わせることでステータスを強化できます。
キャラ名は同じでも、アイコンが異なると限界突破はできず、☆4を無駄に使ってしまうことになるのでご注意ください。
アクセ強化・限界突破
アクセサリーも、基本的にはキャラと同じです。
Lv上げは強化素材と、☆3以下のアクセサリーを合成しましょう。
※アクセサリーの限界突破について
☆4、☆5のアクセを装備することでIPP120,000を達成しますが、限界突破を行うと、ステータスの上昇と引き換えに装備が1つ減るということになります。最終的にステータスが足りない場合は限界突破を行うと良いですが、それまでは限界突破はしない方が良いです。
(例えば、「限界突破あり☆5×1+☆3×2」よりも「限界突破なし☆5×2+☆3×1」の方が良い)
私は序盤に限界突破をしすぎて終盤で☆4、☆5装備を集めるのに苦労しました。
また、☆5装備のなかでも水着は扱いが異なり、Lvアップではほどんどステータスが上昇しません。水着はそのままでは、ステータスがあまり上がらないので、装備するのであれば限界突破をどんどん行って良いです。
ユニット編成(ベストメンバー選定)
ここでは、IPP最強メンバーの選定方法をご紹介します。「ユニット編成」をタップすると編成画面に進みます。
画面上の「編集」をタップすると、ユニットメンバーの入れ替えが行えます。少し分かりにくいのですがタップした先の画面で、下に配置されている候補メンバーのアイコンを長押しして、上の正規メンバーにドラッグすることでユニットの入れ替えができます。ユニット1~7までメンバーを選定できます。
また、キャラアイコンをタップすると、各キャラのアクセサリー装備画面に移動します。
全体のIPPを上げるには、3種類のステータス「チャーム」「ボーカル」「ダンス」特性を考慮したメンバーを選出する必要があると思います。
ベストメンバーの選び方(☆4メンバーから選びます)
①:リーダースキル効果の高いリーダーを選ぶ
→例えば、私はリーダースキル「全体の[ボーカル]が70%アップ」にしています。リーダースキル効果が低いと18%だったりします。
②:リーダースキルの影響が強く反映されるステータスが高いキャラを選ぶ
→私は「各メンバーの[ボーカル]が70%アップ」するリーダースキルのため、編成メンバーはボーカルのステータス特性が高いメンバーを選びました。Lv1の状態でどのステータスが一番高いかを確認して大丈夫です。
③:②の中でスターメダル50枚と交換できるキャラのLvを99まで上げて、各キャラのステータスを確認する。
→同じLv99のキャラでも、リーダースキルとキャラのステータス特性の組み合わせにより、全体のIPPに大きく差が付きます。Lv99にした時点で少なくともIPP8900以上のキャラを入れたいです。
④:☆5専用アクセを装備しているキャラがいる場合、Lv99にした後編成に入れて全体のIPPを確認する。
→アクセのスキル効果がとても高いため、リーダースキル効果の薄い特性のキャラでも、全体のIPPが上がる可能性があります。私の場合はそうでした。
⑤:確認後、一番IPPが高い(もしくは足りないアクセを手に入れれば高くなりそう)組み合わせをベストメンバーとする
リーダースキルの設定と各キャラのアクセスキル設定を忘れないようにね!
また、「ライブ」の項目でも記載しましたが、ベストメンバーをユニット1に設定し、ユニット2、ユニット3にはベストメンバー以外のキャラ名の親密度の低いメンバー編成にしてライブを回していくと、親密度が上がることによるジュエルの獲得もできて良いです。親密度はライブ成功後の画面(LIVE RESULT)で確認できます。
キャラの売却とスターメダルの獲得
次に、キャラの売却についてです。主な目的は、ステータスの高い☆4キャラの見極めとスターメダルの獲得です。画面右の「所持カード一覧」をタップします。
スターメダル50枚のキャラは比較的ステータスが高いです。
「カード一覧」画面に移動するので、キャラクターを選び、右上の「まとめて売却」をタップします。
画面右下の「合計獲得数」がスターメダルの枚数です。下の画像では6キャラ選択していますが各キャラ50枚です。確認出来たら「売却をキャンセル」します。これらのキャラをLv99まで上げていきますが、どのキャラが該当していたか忘れないように、少しだけLvを上げておき、後から見たときの目印にしておくと良いです。
キャラの背景が専用になっているとステータスが高いですが、10枚や30枚のキャラの場合もあります。
専用背景 スターメダル10枚
専用背景 スターメダル30枚
通常背景
Lvを99にしてストーリーを読了し、かつベストメンバー入りせず、親密度も10以上になったキャラは売却してスターメダルに変えます。☆3キャラもスターメダル1枚と交換できます。
☆2以下のキャラ、☆3以下のアクセサリーは売らずに強化素材として使うと良いです。コインはライブ成功を繰り返して貯めていくことができます。
IPP120,000達成のラストスパート
目標IPPに近づいてくると、少しでも上げることが大変になってきます。私はIPPが9万を超えた辺りから、ランク報酬を貰えるライブが少なくなってきたのでジュエルやアイテムが簡単にはゲットできなくなってきました。ここでは、私がラストスパートで行った内容を紹介します。
まずは、ラストスパートの前に下記を確認します。
※ここまでに紹介した内容です。
●あらそいイベントPtを消化しているか確認する(もらえる報酬の効果が高い)
●効果の高いリーダースキルを設定しているか確認する
●リーダースキル効果の恩恵の高いステータスを持ったメンバー編成が出来ているか確認する
→例えばリーダースキルが「ボーカル特化」であればボーカルステータスの高いメンバーを入れる
●リーダースキルの特化ステータスでないキャラクターでも、専用☆5アクセを装備できるキャラをユニットに入れてIPPを確認する
●各キャラの特化ステータスに合ったアクセスキルを設定しているか確認する
土台はできたと思いますので、ここからはラストスパートで下記手順を回していくのみです、頑張りましょう!
①:「ライブ」をこなして、ジュエル、フレンドポイント、チケットを獲得、ステータスを上げる
・EASY、NORMAL、HARDで、SCORE(全楽曲Lv)、COMBO(楽曲Lv15以下が目安)がSランク未満のライブがあればSランクまで上げる
・手持ちカード全メンバーの親密度を10以上に上げる
→所持カード一覧からキャラ名を確認し、ユニット編成でユニット1~7に全キャラ名が入るような編成を行うと良いです。
・EXPを獲得してプレイヤーLvを上げて「NEW」ライブを発生させる、「NEW」ストーリーを読む
・「NEW」ライブのSCORE、COMBOをSランクにする
・EASYのCLEARでSランク(10回クリア)をこなす
・メインメンバーの親密度を上げてステータスアップ
②:①で貯めたジュエルで「ショップ」から 「[アクセ]即戦力セット」(300ジュエル)を購入する
・☆4、☆5アクセのLvを上げる
→アクセサリーに迷った場合は強化素材10枚を選択したときに、どのくらいステータスが上がるか確認できるので、よりステータスの上昇するアクセサリーをLv99にして装備します。
③:①で貯めたフレンドポイントで「アクセ強化素材ガチャ」を回し(10回1500ジュエル)、装備アクセのLv99を目指して上げていく。
→Lvが上がる程、素材の必要枚数が増えていくので、各アクセサリーを均等にLv上げしていくと良いです。99まで行かなくてもIPP120,000達成可能です。
④:①で貯めたアクセチケットでアクセガチャを回し、新しい☆4以上のアクセサリーをゲットする
→体感では4回に1回程度☆4がでました。
⑤:☆4キャラを売却してスターメダルを獲得し、☆5アクセと交換する(スターメダル300枚)
→ここでの共用☆5アクセは専用☆5アクセの次にアクセスキルが強力なので、キャラに合った特性のアクセを選んで交換しましょう。
IPP120,000達成時のチーム編成とステータス紹介
最後に、私が達成した時のチーム編成とステータスをご紹介します。
以上がベストメンバーの紹介になります。
その他 ☆4キャラのステータス
おまけですが、ベストメンバー以外の☆4キャラのステータスをご紹介します。
Lv99のIPPを見たときに、IPP9000程度のキャラがベストメンバー候補になるかと思います。
1番最後に載せている「柊かえ」が、スターメダル1枚のキャラ(通常背景)です。
IPP6000台で能力がそれほど高くならないことが分かります。
以上になります。最後までお読みいただき、ありがとうございました。
達成目指して頑張ってください。
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